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輝針城 咲A⑤

th14_051.jpg
13億でました
今回のプレイは素点は若干微妙、回収は5,6面でミス多め、スペカはほぼ満点でした
スペルが取れれば多少のミスは許容される・・・そんなゲーム
緊張で5,6面の回収ミスするあたりは相変わらず

以下反省
1面:素点約1000落ち(-500万
2面:特になし
3面:遠吠え落とし(-1000万
4面:特になし
5面:1.6倍2回(-600万)1.2倍&0.8倍(-1000万)=(-1600万
6面:純ミス、1.2倍2回&0.8倍(-2000万
欠片残機-2(-2000万
7100万

14億見えましたね・・・
潰しを1回増やした新パターンでも残8クリアはできるようです
欠片もギリギリなので本当にうまくいかないとでませんが
ここまでやるかはさすがにちょっと怪しいです
画期的な新パターンを誰か生み出してくれないかなー(他人任せ)
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輝針城 咲A④

th14_050.jpg
咲A2000万ほど更新しました
今回は1,2面で新しく考えたパターンの試運転的な感じでしたがうまく繋がりました
変更点としては
・チルノ通1で3ボム
・1面道中後半で潰し&1ボムで2倍回収
・2面中ボス通常4ボム
1面で2倍回収を1回増やすことで赤蛮奇通常2開始時までにエクステンドするので1機余分に稼ぎに使えるようになりました
このパターンで素点約5000スコア価値で約2500万ほど増やせました
替わりに4ボスまでに1.6倍回収がほぼ許されなくなりましたが

以下反省
1面:特になし
2面:特になし
3面:道中後半1.6倍回収1(中ボス後に2倍回収3回できたので帳消し)、遠吠え、バウンス落とし(-2100万
4面:道中前半1.2倍回収、ダブルスコア落とし(-1800万
5面:1.6倍回収3、逆弓落とし(-3300万
6面:正邪被弾、茨道落とし(-2700万
欠片エクステンド-1(-1000万
1億0900万

スペル5枚は落としすぎましたね
特に逆弓、茨道落としは1枚1700万近いので痛いです
6道中正邪被弾は我ながらアホな被弾だったと思います
新パターンで理論値が若干底上げされ13億にも余裕が出てきたので目標として狙ってみたいと思います

近況

気付いたら広告が出てたので近況でも
最近も咲夜Aに挑戦中
ちょっと霊夢Bに浮気してる間にパターンを忘却していましたが
3面の突破率が少々悪くなったと思います
どうにも苦手意識のあったダブルスコアをなんとなく理解
端に誘導してレーザーを減らすより開き直って真ん中維持の方が事故率は少ない・・・?
わんこは相変わらず
5面は微妙に誘導方法等を変えた結果2倍回収ミスは減った・・・と思います
正直パターンは変える必要がないのでひたすらトライ&エラーですがそれゆえにルーチンワーク化してどうでもいい所でミスってる気がします
プロフィール

テン

Author:テン
地霊殿:休暇中
輝針城:全機体稼ぎたい

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